ガンダムマーカーの呪い
完成目前で違うパーツの部分塗装で使ったガンダムマーカーグレーが何故か離れた場所にあったパーツに飛び散り阿鼻叫喚の塗装やり直し地獄に・・・
自分だけかも知れませんが模型工作中、高次元の存在の干渉を疑うレベルで起きます・・・(т-т)
各部ディテールアップ&背部ジョイント制作
前回穴埋めした胸部パーツを下地処理した後塗装。コレでここは完成。
続けてウイング先端のサブスラスターの裏面(正面から見える部分)がのっぺりしているのとボリューム不足なので0.5mmプラ板とエバーグリーン製のモールド入りプラ板を使用してディテールアップです。
真ん中の穴は買ったは良いものの使い所がなく工具箱にしまってあったWAVE製穴あけポンチを使用
キレイに穴が開けられてプラ板も歪まないので最低野郎が乗るATやXネブラ対応CA、あとはジークなMSのディテールアップに使えそうです。
今回最後はバックパックと本体を接続するジョイント制作です。鳥型メカの足っぽい感じででっち上げます。
サイズが違うのは下駄ドリルで分かるように今更ですねwww
世の中にはよく分からないシンクロン理論や、ちょうどなタイミングで起こる不思議なこともありますので・・・
実際に取り付けてみます。
正面から
違和感が少なくて良かったです。
各パーツのディテールアップと処理①
ここからは各パーツのディテールアップや下地処理を進めていきます。
最初に行うのはアルティメットの胸パーツ。やはり通常時のっぺりからの合体と同時に装飾が現れるシーンは想像するだけで丼メシ3杯はイケるのでそれを再現します。
まずは不必要な部分をポリパテで埋めます。
硬化後続けて気泡をナイフでこじって拡げ、瞬着&硬化促進剤で埋め。
ある程度出来たらサーフェイサーを吹いて足りない部分を見えやすくした後、さらに処理。
胸中央パーツは形状をプラ板に転写して作ります。
で合わせたのがコチラ。
今回はここまで
※追加
さらに研磨して現在
この後800番のペーパーで表面をならして、あとは塗装でフィニッシュです。
脚部の制作&進捗
一応しっかり自立します。
こんなポーズでも問題なしです。
ここまで作りましたが、つい悪いクセが出始めてヒザ二重関節化したくなってきましたwww
To be or not to be・・・
脚部の制作⑥
まずは超重弾劾剣の柄パーツを用意します。
持ち手の部分を切り離しプラ棒と市販のBJで多重関節化し、長めの尻尾という設定で行きます。
5mm角棒を1cm単位で切り出します。切り出しにはWAVE製「カッティングのこ&ガイドBOX」を使用。45°と90°のガイドが付いているので捗ります。
次にパーツを分割してプラ棒をBJで繋ぎます。
コチラはイエローサブマリン制作の「関節技」を使用しています。5mmのプラ棒に4mmの穴を開けて関節技を打ち込んで行きますが、コレがまた難しい・・・( ̄ー ̄;)少しでも中心を外すと割れてしまいます。ここは割れた部分をWAVE製「高粘度ゼリー状瞬間接着剤(高切削タイプ)」と硬化促進スプレーで補強&リペアしながら制作しました。本当に即座に硬化してサクサク削れるので助かります。
次回は先端部のパーツ制作&ディテールアップの予定です。